
Tu crées les mécaniques, les niveaux et les règles qui rendent un jeu captivant. Tu travailles avec les programmeurs, artistes et testeurs pour transformer une idée en expérience jouable.
Découvre les formations qui mènent à ce métier passionnant et trouve des opportunités de stage pour commencer ton parcours.
Le concepteur de jeux vidéo (game designer) imagine et définit les règles, mécaniques, niveaux et systèmes de progression d’un jeu. Il formalise les idées dans des documents (game design document) et crée des prototypes pour tester le ressenti du gameplay.
Il collabore étroitement avec les programmeurs, les artistes, les sound designers et les producteurs pour assurer la cohérence entre l’idée et la réalisation technique et artistique. Il organise les sessions de playtest et ajuste les paramètres en fonction des retours.
Selon la taille du studio, le rôle peut couvrir la conception globale du jeu ou se spécialiser (level design, systèmes de combat, monétisation, narration interactive). Le poste nécessite créativité, sens du joueur et capacité à traduire des concepts en spécifications concrètes.
Le concepteur de jeux est la personne qui invente les règles et les choses amusantes dans un jeu. Il décide comment on gagne, comment on avance de niveau et ce qui rend le jeu drôle ou intéressant.
Par exemple, il imagine qu’un personnage peut sauter sur des plateformes, que les pièces donnent des points, et il teste pour voir si c’est amusant.
Définir les règles de jeu, les systèmes de progression, les interactions et l’équilibrage.
Concevoir les niveaux ou les environnements de jeu pour guider le joueur et créer des défis.
Écrire le game design document (GDD), les spécifications et les fiches de conception pour l’équipe.
Créer des prototypes jouables (souvent simples) pour tester des idées et ajuster les mécaniques.
Organiser des sessions de test, analyser les retours et modifier le design pour améliorer l’expérience.
Travailler avec programmeurs, artistes, sound designers et producteurs pour intégrer le design dans le produit final.
Tu peux travailler dans de petits studios indépendants, des grands éditeurs, des agences spécialisées en formation ou gamification, ou te lancer en freelance. Les secteurs qui recrutent incluent le divertissement, la formation, la réalité virtuelle et les applications mobiles.
1 823€ - 2 080€
Junior (0-2 ans)
2 080€ - 2 920€
Confirmé (3-5 ans)
2 920€ - 4 550€
Senior (5+ ans)
Le salaire net est calculé en soustrayant 21% à 25% du salaire brut. Il peut varier selon le contexte de l'entreprise et ta situation professionnelle.
Les salaires varient fortement selon la taille du studio, la localisation (Paris vs provinces), et ton rôle exact (spécialiste ou lead). Les débutants commencent souvent en bas de fourchette ; les leads et profils expérimentés atteignent les niveaux supérieurs, parfois complétés par des primes ou participation.
Le jeu vidéo reste un secteur en croissance mondialement, ce qui soutient la demande en profils de conception, notamment pour jeux mobiles et services en ligne (tendance).
Augmentation des besoins pour jeux indépendants, serious games, réalité virtuelle et applications gamifiées — opportunités pour des concepteurs polyvalents.
Les recruteurs valorisent les prototypes et expériences concrètes ; ceux qui savent prototyper rapidement ont un avantage.
Le télétravail et les collaborations internationales se généralisent, permettant de travailler pour des studios à distance.
Salaire moyen
2 080€ - 2 920€ / mois
Télétravail
Partiel
Évolution
Moyenne